
AR 眼鏡賽道的競爭,正演變為一場前所未有的資本 " 軍備競賽 "。
2026 年剛剛拉開序幕,行業已迎來三起重磅融資:1 月 5 日,雷鳥創新完成 10 億元新一輪融資,由中國移動鏈長基金與中信金石領投,中國聯通旗下聯創創新基金等跟投;僅四天后,XREAL 宣布完成 1 億美元融資,主要來自供應鏈合作伙伴;而 1 月 15 日,影目科技再度披露完成 C1 輪融資,由成都科創投、南山戰新投等機構共同參與——這已是其近半年內的第三輪融資,累計金額達 5 億元。
密集的資本注入,折射出市場對 AR 硬件未來的強烈共識。在這輪競速中,影目科技顯得尤為突出:半年三輪、持續獲政府產業基金與市場化資本加持,成為融資節奏最為密集、資本關注度最高的公司之一。
新年首周,在剛剛落幕的 CES2026 在(國際電子消費節)上,影目科技也迎來了高光時刻:INMO GO3 獲 Digital Trends 頒發的 " 出版商獎項 - 2026 國際消費電子展獲獎者 ( PUBLISHER AWARDS - CES 2026 WINNER ) ";NMO AIR3 包攬 Gadget Flow 最佳產品獎(CES 2026 Best of Awards)、入選 Beebom "2026 年度最佳 AI 眼鏡獎 "(Best AI Glasses)榜單、獲 Wareable" 最佳展品獎 " (CES Best in Show)獎項;影目科技品牌更是榮獲世界 AI 眼鏡聯盟與 ShowStoppers 頒發的 " 最佳應用創新獎 "(Best of Application Innovation CES 2026)。

2025 年影目科技整體訂單量已突破 10 萬臺,同比激增 3-5 倍,其 GO 系列累計訂單量此前已突破 10 萬臺,新品 INMO GO3 發布 3 天預訂量超 2 萬臺,并憑借銷量、人氣、口碑等綜合優勢,在 2025 年底強勢霸榜京東智能眼鏡金榜第一。
當前,公司正積極推動線下渠道規模化,計劃聯手 LOHO 眼鏡生活等品牌布局超 2000 家體驗店,解決智能眼鏡的核心體驗門檻。同時,其戰略重心明確指向生態共建:通過成為首個接入騰訊應用寶的眼鏡品牌并設立 2000 萬開發者基金,踐行其 " 做厚中間層,賦能開發者 " 的平臺策略,以豐富應用生態。
此外,在成都熊貓基地等文旅場景的落地探索,標志著其商業邏輯從出售 " 科技玩具 " 轉向提供 " 場景服務 ":讓 AI+AR 眼鏡不再僅是酷炫的設備,而是能無縫嵌入生活、工作與娛樂的下一代空間計算入口。
90 后掌門人的 5 年創業之路
影目科技(INMO)創始人兼 CEO 楊龍昇是一名 90 后,本科畢業于大連理工大學金融專業。盡管所學非技術出身,但他對計算機抱有濃厚興趣,并通過自學掌握了編程與硬件知識。
2013 年,當時尚未畢業的楊龍昇首次接觸到美國 Oculus 公司的 VR 原型機,深受震撼,認定沉浸式計算將是繼手機之后的下一代終端形態。這一判斷促使他畢業后即南下深圳,投身智能硬件領域,從產品經理做起,積累了關鍵的行業經驗。
在創立之初,影目科技就明確了其核心方向:致力于人人都擁有一副時尚、輕薄、好用且價格親民的 AR 眼鏡。"
這一理念直接體現在其首款產品 INMO Air 上,其設計目標是可日常佩戴的 " 智能助手 ",能實現備忘提詞、對話翻譯、AR 導航等功能。
為實現這一目標,團隊選擇了一條高門檻的技術路徑。他們采用了光波導方案,并聯合供應商研發了 " 垂直陣列光波導顯示技術 ",使眼鏡前端完全無遮擋,外觀接近普通眼鏡。這個方案在當時被認為是對團隊供應鏈和整合能力的一大挑戰。
市場的初步驗證很快到來。INMO Air 于 2021 年 7 月底在海外眾籌平臺 Indiegogo 上首發。根據影目科技在 2021 年 11 月披露的數據,該產品在 Indiegogo 以及國內渠道的訂單量已超過 1 萬臺。
資本市場的認可緊隨其后。在 2021 年內,成立不久的影目科技便完成了兩輪融資:數千萬元的天使輪融資(2021 年 2 月)和由經緯創投獨家領投的數千萬元 Pre-A 輪融資(2021 年 11 月)。投資方經緯創投認為,影目團隊 " 具備從 0 到 1 打造消費級 AR 眼鏡并量產的豐富經驗 ",并看好其 " 獨特的一體機形態 "。
這些早期融資不僅為技術研發和量產提供了資金,也印證了專業投資機構對其技術路徑和產品方向的看好。
在隨后不到五年的時間里,影目科技取得了系列階段性進展。
其首款消費級產品 INMO Air 于 2022 年 4 月正式量產并登陸京東平臺,在當年 618 大促中,該產品即奪得京東智能設備交易榜與天貓 XR 設備熱銷榜雙榜首。
易觀分析發布的第三、第四季度報告顯示,影目科技在 2022 年已成為國內消費級 AR 眼鏡市場的主要玩家之一。同時,其年產量已達數萬臺級別,并在同年獲得新一輪億元融資,標志著其規模化量產能力獲得了市場和資本的雙重認可。
2024 年,公司發布了支持 1080P 全彩顯示的空間計算眼鏡 INMO AIR3,以及主打 AI 實時翻譯的 INMO GO2,明確了雙產品線策略。
同年,楊龍昇將公司總部從深圳遷至成都,以尋求更優的產業政策與豐富的場景落地機會。IDC 所發布的《IDC Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker, 2025Q1》顯示,其當年在全球消費級 AR 眼鏡市場出貨量占比為 47.6%。

2025 年,公司進入高速發展期,產品在博鰲亞洲論壇等國際場合的應用受到廣泛關注,帶動年度訂單量突破 10 萬臺,同比增長高達 3-5 倍。同年 10 月,影目科技推出重量僅約 53 克的輕薄新品 INMO GO3。
2026 年初,公司在國際消費電子展(CES 2026)上,旗下產品累計獲得多項國際權威媒體獎項,標志著其產品力獲得全球業界認可。
誰是 " 下一代手機 "
自 2025 年以來,消費級智能眼鏡賽道已涌入超過 100 個品牌,紅杉中國、高瓴創投、經緯創投等頭部機構悉數入場,行業機構 IDC 預估 2025-2027 年間將有超過一百個品牌推出新品," 百鏡大戰 " 的提法由此成為創投圈共識。
然而,喧囂之下,一個根本性問題日益尖銳:在 AI 眼鏡、AR 眼鏡與 AI+AR 眼鏡這三條技術路徑中,究竟誰才最有可能承載 " 下一代手機 " 的使命,成為真正接管我們數字生活的核心終端?
AI 眼鏡回歸聽覺本質,通過與大型語言模型集成,精準解決特定痛點。例如,Meta 與雷朋合作的 Ray-Ban 智能眼鏡憑借強大的 Meta AI 語音助手和時尚外觀,已成為市場標桿,其全球累計出貨量已超 200 萬臺,月活躍用戶數增長迅猛。
Meta 將其定位為 " 全天候的 AI 伴侶 "。國內的阿里巴巴夸克 AI 眼鏡則深度整合了支付與本地生活生態,其負責人表示,目標是將眼鏡打造成 " 連接物理世界與數字服務的自然入口 "。
AR 眼鏡的核心是提供卓越的虛擬大屏體驗。全球出貨量領先的 XREAL Air 2 Pro,憑借索尼 Micro-OLED 屏幕和自研芯片,提供了穩定的高清巨幕體驗,其海外銷量占比高達 70%。
XREAL 創始人兼 CEO 徐馳認為,AR 眼鏡的普及將經歷從 " 玩具 " 到 " 必需品 " 的過程。而雷鳥創新 X3 Pro 則代表了高端技術路線,它采用了全球首款量產的全彩 MicroLED 光波導技術,實現了戶外可用的高亮度,盡管售價近 9000 元,仍在 2025 年 618 期間奪得同類銷量榜首,展現了市場對頂尖技術的認可。
最為前沿的 AI+AR 眼鏡,則致力于融合智慧與視覺,讓設備能 " 看懂 " 并增強現實世界。影目科技的 INMO GO3 是無線一體式路線的代表,僅約 53 克的重量集成了深度優化的實時翻譯、提詞等場景化 AI 服務。CEO 楊龍昇認為,決定 AR 眼鏡進入主流的四大關鍵是:重量(50 克內)、價格(2000 元內)、一體式架構以及覆蓋剛需的高頻 AI 服務。
另一代表 Rokid Glasses 則憑借 " 眼鏡提詞器 " 等爆款功能迅速出圈,并與支付寶、高德等應用深度整合,構建場景閉環。其產品在 2025 年三季度正式發售后,單季度銷量即達 1.9 萬臺,市場反應熱烈。
如今,技術融合的趨勢已不可逆轉,純 AI 或純 AR 產品都在向 "AI+AR" 演進。競爭的焦點將集中在實現真正的 " 一體式 " 與 " 輕量化 " 設計,以攻克性能、重量與續航的難題。同時,價格下探與市場分層正在發生,而最終決定產品天花板的,將是能否構建出豐富的殺手級應用生態。
這場 " 百鏡大戰 " 的終局,或許并非某一產品完全取代手機,而是開啟一個以智能眼鏡為核心、多設備協同的新時代。
來源:創業邦
