
在最近的國際消費電子展 CES 2026 上,一只有呼吸、能回應、有個性的 " 貓頭鷹 " 受到不少人的關注。它是一個叫 "Joobie 小鷹啾 " 的 AI 寵物玩具,來自中國深圳的 Hugbibi。
一批像來 Joobie 這樣自中國的 "AI 寵物 " 成為了今年 CES 上最吸睛的存在,據不完全統計,此次送展 AI 寵物玩具或者說 AI 陪伴機器人的中國公司有超過 30 家,包括 TCL、靈犀智能、Hugbibi、涂鴉智能、機器靈動等。
從各大展會,到國內外科技公司的新品發布會,再到線下商場與潮玩集合店的貨架,AI 寵物玩具的身影變得越來越密集。它們不再只是會發聲、會走路的電子玩具,而是被賦予了 " 性格 "" 情緒 " 和 " 成長曲線 ",試圖成為陪伴用戶的 " 長期存在 "。
站在 AI 應用大規模落地的背景下,AI 寵物玩具被視為大模型、傳感器、低功耗芯片與消費級硬件結合的 " 最小可行產品 " 之一。一方面,它對精度、可靠性的要求低于生產型或服務型機器人;另一方面,又天然契合情緒消費和陪伴經濟的長期趨勢。
從創業公司到科技巨頭,從傳統玩具廠商到互聯網大廠,越來越多玩家開始涌入這一賽道。AI 寵物玩具,正在成為繼智能音箱、智能穿戴之后,又一個被寄予厚望的消費級 AI 入口。
當毛絨玩具被賦予 " 靈魂 "
如果回顧過去一年多 AI 寵物玩具的產品形態,會發現一個明顯變化:" 像玩具 " 正在讓位于 " 像生命 "。
早期的智能寵物更多停留在機械互動層面——預設動作、固定語音、簡單遙控。但這一輪新品中," 被動響應 " 正在被 " 持續互動 " 取代," 功能集合 " 正在被 " 關系構建 " 所重塑。
以 Hugbibi 最新推出的隨身情感陪伴產品 Joobie 為例,它并未將自己定位為機器人或智能設備,而是強調 " 有人格的隨身萌寵 "。
之所以推出這樣一款產品,是因為 Hugbibi 發現,過去十年里看到毛絨玩具從 " 被放在床頭的小擺設 ",變成了 " 掛在身上、帶著走的小伙伴 ",年輕人開始用一個角色來表達自己、獲得陪伴、建立連接,但也存在兩端的問題: 傳統毛絨玩具雖然可愛,卻不 " 活 ",情緒單薄; 功能型玩具 / 小機器人強大卻冰冷。
Hugbibi 希望能創造出一款把 " 可愛與生命感 " 帶回毛絨玩具,把 " 溫度與人味 " 注入科技產品。
從外觀上看,Joobie 延續了毛絨玩具的柔軟與親和力,但內部集成了多點觸摸、壓力、平衡與聲音感知模塊,能夠感知用戶的擁抱、行走、晃動等行為,雖然不說話、不解決問題,但卻能給出情緒化反饋。
Hugbibi 強調:"Joobie 最了不起的地方是,它在于會因你的陪伴,而長成獨一無二的模樣。"
據介紹,Joobie 并非出廠即固定性格。產品引入了 " 成長型陪伴 " 設計邏輯,通過記錄用戶在七天周期內的互動方式,逐步形成差異化行為模式。官方將其稱為 "MBTI for Pet" ——不同用戶手中的 Joobie,會呈現出不同的情緒表達與行為偏好。
這一設計背后,是在 AI 大浪潮下,一些品牌希望讓毛絨玩具同時兼具 " 可愛與生命感 ",滿足消費者更多的情緒價值需求。
類似的產品設計思路是當前 AI 寵物玩具設計的主要路線之一。
去年 11 月華為也推出了 AI 寵物玩具 " 智能憨憨 ",由珞博智能與華為共同設計開發,是華為的首款 AI 情緒陪伴產品。
據了解,智能憨憨接入了華為 " 小藝 " 大模型,能進行真人式語音對話,定位為情感型 " 電子伙伴 "。該產品也取得了不錯的市場表現,華為商城開售即秒罄,一度處于暫時缺貨狀態。
而作為這次華為的合作方,珞博智能成立于 2024 年初,專注于開發 AI 陪伴機器人,其首款產品 Fuzozo 芙崽在去年 6 月份正式投入市場銷售。
Fuzozo 芙崽共有五款顏色,分別對應中國五行(金、木、水、火、土),背后也對應著五種基礎性格設定。同時,Fuzozo 芙崽創新的將 AI 產品設計成包掛,讓 AI 產品成為可使用、可搭配的單品,智能憨憨和 Joobie 都選擇了這一方式。
公開資料顯示,正式線上發售后半年內,Fuzozo 芙崽賣出了 12 萬臺,是目前少數跑出真實規模的 AI 陪伴硬件之一,也是行業銷量最多的產品。
從形態上看,這一輪 AI 寵物玩具呈現出幾個共同特征,例如外觀更偏向毛絨、擺件等低攻擊性設計,不追求復雜任務執行,而是強調回應與陪伴等。
在定價層面,多數產品集中在數百元到千元區間,明顯低于服務機器人或智能硬件的主流價格帶。這一價格策略,也讓 AI 寵物玩具更容易進入普通消費者的決策范圍。
AI 玩具賽道火熱的驅動力
在 AI 應用大爆發的背景下,AI 玩具賽道過去一年來持續火熱,參與者眾多。
第一類玩家,是像珞博智能、Hugbibi 這樣的創新型創業公司;第二類是消費電子與硬件廠商,如 TCL、華為、優必選、榮耀等;第三類則是互聯網大廠,如京東、阿里、字節跳動;還有一類則是傳統玩具企業。
此外,還有 IP 方、潮玩品牌與內容公司開始嘗試與 AI 技術結合,將原本靜態的 IP 形象轉化為可互動、可成長的 " 活體角色 ",以延長 IP 生命周期。
與此同時,資本加速涌入 AI 玩具賽道。
據不完全統計,目前已有近百家投資機構參與其中,包括紅杉、順為、五源、字節跳動、京東等一線投資機構與互聯網大廠。
IT 桔子數據統計顯示,2025 年國內 AI 玩具賽道共發生 19 起投融資事件,高于 2024 年的 14 起及 2023 年的 3 起。
珞博智能是 2025 年的明星創業公司之一,其創始人孫兆治曾任小鵬機器人公司(鵬行智能)產品設計負責人。
2025 年 6 月,珞博智能宣布完成數千萬人民幣的天使輪融資,由上影新視野基金、金沙江創投聯合領投,零一創投跟投;9 月宣布完成數千萬元 " 天使 +" 輪融資,由紅杉中國領投,老股東金沙江創投、零一創投跟投。
除了珞博智能外,金沙江創投 2025 年還投資了躍然創新。據悉同樣主推 AI 玩具的躍然創新,在去年完成了 2 億元 A 輪融資,其推出的 AI 交互式對話掛件玩具 BubblePal,可以讓孩子喜歡的毛絨玩具開口說話。
資本熱情高漲,源于 AI 玩具情緒價值的商業驗證。泡泡瑪特的走紅讓很多投資者開始重新審視情緒價值消費的潛力。
一方面,情緒消費正在被持續放大。在高壓力、碎片化生活中,部分消費者并不需要 " 更聰明的工具 ",而是一個 " 始終在回應 " 的存在。AI 寵物玩具所提供的,是低負擔、非對等的陪伴關系。
另一方面,AI 技術正好走到一個合適的節點。語音識別、多模態感知、輕量化模型,使得 " 足夠真實但不完美 " 的互動成為可能,而這種 " 不完美 ",反而更符合陪伴場景的預期。
從產業角度看,AI 寵物玩具還具備一個現實優勢:商業化路徑相對清晰。相比通用機器人,它不需要進入復雜場景;相比 AI 助手,它更容易建立情感黏性;相比純軟件產品,它具備實體存在帶來的溢價空間。
AI 玩具熱潮正逐漸演化為一場玩具產業的產業大升級。去年以來全國已有多個玩具產業城市出臺政策舉措,力促 AI 與玩具產業深度融合,搶占未來市場高地。
去年 11 月 19 日,工信部更是在相關發布中,首次將 "AI 玩具 " 明確定位為驅動產業升級的新增長引擎,并鼓勵玩具企業和 AI 技術企業強強聯合。
AI 玩具賽道市場空間不小。工信部發布的統計數據顯示,2024 年我國 AI 玩具市場規模已達 246 億元,2025 年預計將增至 290 億元,同比增幅達 18%。
東北證券研報則預測,到 2030 年,國內 AI 玩具滲透率將達到 47%,市場規模有望逼近 850 億元,較 2025 年實現近 3 倍增長。
另據市場研究公司 Market Research Future 的數據顯示,2024 年全球 AI 玩具市場規模突破 110 億美元,預計到 2030 年將飆升至 580 億美元,年復合增長率接近 30%。
當然,這一賽道仍面臨挑戰。AI 玩具如何帶來更自然、真實的情感陪伴體驗?情感陪伴是否能形成長期付費?如何避免產品同質化?這些都將在未來一兩年內接受市場檢驗。
但可以確定的是,AI 寵物玩具已經不再只是展會上的 " 概念樣機 ",而是正在走向真實的消費市場。
正如人形機器人通過價格下探叩開商業化大門一樣,AI 寵物玩具,也正在用更柔軟的方式,探索 AI 進入日常生活的另一條路徑。
來源:全天候科技
